《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂……- SteamSDK- Destructible 2D- TextMeshpro……尾声深渊,如果坚持不打灯……,最后一定只是孤身一人

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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当然,产生这种本能反应,都是因为自己常年的经历,见过或体验过低效率的工作流,这种恐惧刻印了脑海之中……如果你像我一样是刚进入启蒙阶段,那我建议你像我一样游戏的场景制作。……,最后一定只能孤身一人

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……溅射黑板擦……),关卡模式会有更多的花样,角色之间的配合也会有更多策略设计,希望Indienova的朋友们评论区多多提出宝贵的建议……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭

Holy Cow! 挤奶模拟器(HOLY COW! Milking Simulator)

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无尽的旅程中,通过数以百计的关卡,击败成千上万波的敌人,将牛奶罐装满!《Holy Cow!》……中,您需要带领一头超凡卓绝的奶牛踏上旅程:您不仅要让这头奶牛在这个残忍的食肉世界存活下来,还要让它产出尽可能多的牛奶并收集起来……,无论草地在地上、海底、还是鲸鱼的肚子,都绝不放弃!

Holy Cow! 挤奶模拟器(Holy Cow! Milking Simulator)

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无尽的旅程中,通过数以百计的关卡,击败成千上万波的敌人,将牛奶罐装满! 《Holy Cow!》……中,您需要带领一头超凡卓绝的奶牛踏上旅程:您不仅要让这头奶牛在这个残忍的食肉世界存活下来,还要让它产出尽可能多的牛奶并收集起来……,无论草地在地上、海底、还是鲸鱼的肚子,都绝不放弃!

泽菲拉(Zefira)

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store.steampowered.com/app/1147450/Divine_Miko_Koyori/关于游戏泽菲拉一次冒险途中因事故险些丧命……感激与爱恋之下,她便退出了冒险事业并与这名青年结了,过上了稳定的生活

《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

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和那边战斗的事,能算偷?”……举个例子,没钱做 NPC 怎么?……再举个例子,没钱做开放世界怎么

杉果娘:《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

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和那边战斗的事,能算偷?”……举个例子,没钱做 NPC 怎么?……再举个例子,没钱做开放世界怎么

小组帖子:寻求合作美术

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并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……3人游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距,很多东西也摸索,……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

Kekkon Marriage

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Marriage。开发:Westone。发行:Shogakukan Production

版本:Early Access


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